문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 르블랑(리그 오브 레전드) (문단 편집) == 아이템, 룬 == '''룬''' ||<-2> {{{#black '''지배 빌드'''}}} || || [include(틀:핵심 룬-지배, 핵심1=100, 핵심2=0, 핵심3=0, 핵심4=0, 일일=0, 일이=90, 일삼=10, 이일=0, 이이=0, 이삼=100, 삼일=100, 삼이=0, 삼삼=0, 삼사=0)] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-마법, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=40, 이이=0, 이삼=0, 삼일=60, 삼이=0, 삼삼=0 )] || * '''지배''' 암살자답게 핵심 룬은 '''감전'''이다. 평타 견제가 수월한 편이기 때문에 1레벨부터 감전 딜교를 거는 것이 가능한 찰떡 룬. 르블랑은 딜 매커니즘상 접근하기 때문에 보완용으로 피의 맛이나 우수한 돌진기인 W 덕분에 다분히 사용 가능한 돌발 일격 이 두 가지를 입맛대로 선택하며, 사냥의 증표-보물 사냥꾼을 주로 사용한다.[* 어떤 챔피언이라도 10% 정도는 다른 주력 룬이 존재하는데, 르블랑은 감전 이외의 선택지가 서술 기준치인 5%도 할애되지 않는다. 심한 경우 '''99%'''까지 선택률이 치솟는다. 그나마 선제공격이 출시된 이후 픽률이 10%를 넘기긴 했으며 대회에서 기발 빌드가 유행하기 시작했다.] * '''마법''' 보조 룬으로 선택되며 기본적으로 마나순환팔찌를 든다. 르블랑의 마나소모는 메이지 중에서 낮은 편이지만 유지력과 라인 클리어가 너무 부족해 유지력을 올리기 위해 가장 무난하게 선택받는 보조 룬이다. 또한 르블랑에게 굉장히 소중한 스킬 가속을 제공하는 '깨달음' 혹은 콤보 폭딜을 위한 '주문 작열'이 선택된다. ||<-2> {{{#black '''영감 빌드'''}}} || || [include(틀:핵심 룬-영감, 핵심1=0, 핵심2=0, 핵심3=100, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=0, 이이=90, 이삼=10, 삼일=70, 삼이=0, 삼삼=30)] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-마법, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=70, 이이=0, 이삼=0, 삼일=30, 삼이=0, 삼삼=0 )] || * '''영감''' 핵심 룬은 '''선제공격'''을 사용한다. 챔피언 특성상 원거리에서 폭딜을 넣고 빠지기 좋기 때문에 초중후반 모두 쓸만한 룬. 미드 라이너치고 굉장히 허약한 라인 클리어를 보완하기 위해 '미니언 해체분석기'를 자주 사용힌다. 부패 물약을 선템으로 갔을 경우에는 '시간 왜곡 물약'을 같이 들어주면 된다. ||<-2> {{{#black '''정밀 빌드'''}}} || || [include(틀:핵심 룬-정밀, 핵심1=00, 핵심2=0, 핵심3=100, 핵심4=0, 일일=0, 일이=0, 일삼=100, 이일=100, 이이=0, 이삼=0, 삼일=100, 삼이=0, 삼삼=0 )] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-영감, 일일=0, 일이=80, 일삼=0, 이일=00, 이이=100, 이삼=0, 삼일=20, 삼이=0, 삼삼=0 )] || * '''정밀''' 라인전을 기발의 유지력으로 흘리고 성장을 지향할 때 선택한다. '''기민한 발놀림'''이 고정이며, 하위 룬은 침착-민첩함-최후의 일격을 선택한다. ---- [include(틀:리그 오브 레전드/추천 아이템3, 시작1=도란의 반지, 시작2=부패 물약, 시작3=암흑의 인장, 추천1=루덴의 폭풍, 추천2=만년서리, 추천3=밤의 수확자, 추천4=존야의 모래시계, 추천5=메자이의 영혼약탈자, 추천6=그림자불꽃, 추천7=공허의 지팡이, 추천8=라바돈의 죽음모자, 추천9=마법사의 신발, 상황1=모렐로노미콘, 상황2=밴시의 장막, 상황3=스태틱의 단검)] ---- '''시작 아이템''' * '''도란의 반지''' 일반적인 AP 챔피언의 시작 아이템으로, 견제 위주의 갉아먹기로 라인전을 풀어가야 하는 상황일 경우 채택된다. 라인전 상황에서 거의 평타로만 CS를 챙겨야 하는 르블랑에게 미니언에게 추가 피해 옵션이 딸린 도란의 반지는 매우 효율이 좋다. * '''부패 물약''' 견제보다 딜교환 이주의 치고박기 라인전에서 주로 차용되는 아이템인데, 라인전 내내 쉴 틈 없이 싸워야 하는 르블랑의 경우 도란 반지보다 부패의 선택율이 훨씬 높다. 특히 W가 마나를 뭉탱이로 잡아먹는 르블랑 특성 상 딜교환을 부담없이 걸 수 있어 선호받는다. * '''롱소드''' 르블랑이 1코어로 스태틱을 가기 위해 가는 아이템. 르블랑의 평타 견제력을 높여주고 적응형 능력치를 공격력으로 전환해 주기 때문에 초반 딜교를 강하게 해준다. 또한, 충전형 물약을 살 수 있어 라인 유지력을 상승한다. * '''도란의 검''' 마법 방어에 특화된 일부 근접 챔피언들을 상대할 때 좋은 선택지다. 대표적으로 [[갈리오]], [[카사딘]]이 있는데, 르블랑은 평타 견제 능력이 좋은 편이고 도란검은 적응형 능력치를 공격력으로 전환해 주기 때문에 초반 딜교에서 확실한 우위를 점할 수 있다. AD에 약한 근거리 챔피언들을 상대할 때 초반부터 확실히 말리기 하기 위해 채용한다. ---- '''핵심 아이템''' * '''루덴의 폭풍''' 항상 마나 부족에 시달리는 르블랑에게 가뭄 속 단비 같은 아이템. 순간 폭딜과 함께 구려터진 르블랑의 라인 푸쉬력을 보완해 주기 때문에 대부분의 경우에 선호받는다. 딜러를 암살해야 하는 르블랑 포지션상 탱커 대항력으로 특화된 리안드리보다는 루덴의 효율이 훨씬 높다. 마법사의 신발과 함께 가면 마관의 극한을 볼 수 있다. * '''만년서리''' 버프 이후 상당한 채택율을 자랑하는 신화템. '''즉발 하드 CC기'''라는, 르블랑에게 2% 모자란 부분을 채워줄 수 있는 아이템이다. 체력을 쏠쏠하게 챙겨 줘 좀 더 널널하게 진입각을 볼 수도 있고, 상대 조합이 르블랑을 포커싱 하기 좋은 상황에서 유용하다. 다만 푸시력과 딜링이 루덴에 비해 약해지는 것은 단점. * '''스태틱의 단검''' 르블랑의 절망적인 라인 클리어를 보완하기 위한 아이템. 주문력이라곤 단 1도 제공하지 않는 원거리 딜러 아이템이라 성장 기대치를 깎아먹지만 라인 클리어를 위해 상당한 마나와 시간, 위험을 감수해야 하는 르블랑에게 스태틱은 가히 혁명적인 아이템이라 1코어 채용률이 높다. 르블랑이 반드시 수행해야 하지만 라인 클리어가 느려 난이도가 높던 스플릿 푸시에도 꽤 도움을 준다. 소소한 주문력 계수도 달려있다.[* 13.15 패치 이전에는 스태틱의 마법 피해로 밤의 수확자가 발동되어 평타 한방으로 포킹과 라인클리어가 동시에 가능했다.] * '''밤의 수확자''' 이쪽은 마나 대신 체력을 제공한다. 루덴의 메아리 광역딜과 마법 관통력이 없는 대신 AP가 더 높고, 메아리보다 더 강력한 영혼 찢기 피해량을 제공한다. 신화급 지속 효과로 주는 스킬 가속도 유용하다. 라인 클리어에 도움을 주지 않기 때문에 스태틱 1코어와 조합할 때 한정으로만 선택된다. * '''마법사의 신발''' AP 미드 챔피언의 공통 신발. 아이오니아 장화가 버프를 받은 이후 반반 정도로 나뉘게 되었다. 다만 마법사의 신발의 승률이 소폭 높은 상황. * '''명석함의 아이오니아 장화''' 이른 타이밍에 쿨감을 끌어 올 수 있고, 소환사 주문을 좀 더 빠르게 돌릴 수 있다는 장점이 있다. 마법사의 신발보다 150골드 더 싼 가격에서 나오는 가성비도 장점. 픽률과 승률은 모두 마법신에 밀리지만, 상황에 따라 고려할 만한 가치는 충분하다고 볼 수 있다 ---- '''공격 아이템''' * '''공허의 지팡이''' 르블랑의 부족한 탱커 처리 능력을 확실히 보강해주고, 가격이 낮아 가성비가 높기 때문에 라바돈에 비해 이른 타이밍에 강해질 수 있다. 르블랑은 스킬 깡딜이 높은 편이라 더 효율이 좋은 건 덤. * '''라바돈의 죽음모자''' AP 챔피언의 화룡점정과 같은 아이템. 보통 빨라도 2~3코어를 뽑은 후 4코어 전후로 고려한다. 올리는 과정에서의 딜로스 때문에 채용률은 보이드에 밀리지만, 일단 라바돈을 띄우고 나면 QE 콤보만으로 상대 딜러진에게 상당한 압박감을 넣어 줄 수 있어 승률이 매우 높다. * '''메자이의 영혼약탈자''' 스노우볼에 특화된 르블랑 특성상 흥하기 시작했을 때 폭발력을 200% 발휘할 수 있게 해 준다. 이른 타이밍에 게임을 굳히기에 좋다. 다만 리스크가 크기 때문에 인장을 올리고 스택이 잘 쌓였을 때 각을 보거나, 상대 팀이 르블랑을 노리기 좋지 않은 조합일 때 눈치를 보면서 가는 것이 좋다. * '''리치베인''' 스태틱을 구매했을때 3코어 이후로 고려한다. 왜곡으로 진입 후 Q평짤만 해줘도 상대의 체력을 꽤나 깎아낼 수 있다. 굳이 스태틱이랑 같이 올리지 않아도 르블랑의 특성상 충분히 써먹을 수 있다. ---- '''방어 아이템''' * '''우주의 추진력''' '''30'''이라는 막강한 스킬 가속으로 뚫어주고 몸으로 밀고 들어가야 하는 르블랑에게 안정성을 더 해주는 체력이 붙어있다. 기동력이 워낙 출중하기에 이동 속도 스탯은 뚜벅이 메이지에 비해 크게 와닿지는 않지만, 스킬 가속만으로도 유용한 편이다. * '''존야의 모래시계''' AP메이지라면 거의 대부분의 경우 유용한 아이템. 어그로 핑퐁에 도움을 준다. 암살자나 누킹이 가능한 메이지의 필살기를 흘려내는 용도로 사용하기 좋지만, 일반적인 상황에서 르블랑의 기동성은 워낙 뛰어나 자체적인 어그로 핑퐁 능력을 갖추고 있기 때문에 다른 메이지들에 비해 존야 의존도가 높은 편은 아니다. 보통 우주의 추진력 또는 메자이를 2코어로 올리면 초시계를 올리고 3~4코어에 완성하는 경우가 많다. * '''밴시의 장막''' 몸이 앞으로 쏠리는 르블랑 특성상, 하드 CC기에 취약하기 때문에 스킬을 한 번 흘려낼 수 있는 장막은 상황에 따라 효과적인 선택지가 될 수 있다. 논타겟 스킬은 기동성을 활용해 흘려낸다고 해도 CC기가 타겟팅으로 들어오거나 상대 조합이 르블랑을 마킹하기 좋은 경우 존야 대신 고려해볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기